donderdag 25 februari 2010

Room-scale interaction

Op het EDM werd er in een UbiComp omgeving gebruik gemaakt van geluid en beweging om een aantal acties uit te voeren in een kamer. Door middel van projectoren wordt er feedback gegeven aan de gebruiker over het optreden van acties gekoppeld aan een bepaalde beweging of geluid. Hierdoor begrijpt de gebruiker beter waarom er bepaalde dingen gebeuren in de omgeving.

I Bet You Look Good on the Wall: Making the Invisible Computer Visible

Masterproef: Intelligent room-scale interaction techniques for medical labs

Wie de film "Minority report" gezien heeft was waarschijnlijk verbaasd over de 'futuristische' manier van interactie die gebruikt werd. Vandaag de dag is deze manier echter werkelijkheid. Dit geeft aanleiding om eens te kijken hoe er in een ruimte, zoals een medisch lab, kan geïnterageerd worden met de verschillende objecten die er aanwezig zijn. In een medisch lab wordt de computer meer als ondersteuning gebruikt dan als instrument om proeven etc. mee uit te voeren. In deze thesis zal gekeken worden naar een aantal technieken om zo ruimte te voorzien van een interactief systeem zodat de computer naar de achtergrond verhuist. Een aantal vragen die hierbij opkomen: Hoe gebeurt die interactie? Welke apparaten zijn hiervoor nodig? Welke technieken zijn geschikt en welke minder? Hoe kan deze manier van interactie de dagdagelijkse bezigheden ondersteunen met zo weinig mogenlijk overlast voor de gebruiker?

woensdag 24 februari 2010

SixthSense: a wearable gestural interface

SixthSense is een draagbare interface welke gebruik maakt van gestures. De gebruiker draagt een camera en projector met zich mee. Via de camera worden objecten herkent en kan er extra informatie op geprojecteerd worden. De gebruiker wordt voorzien van interactie door het uitvoeren van gestures zoals het tekenen van een klok op je arm waarna er een klok geprojecteerd wordt.

SixthSense: a wearable gestural interface

Cooperatively Augmenting Smart Objects with Projector-Camera Systems

Een omgeving met chemische stoffen kan voorzien worden van extra informatie door gebruik te maken van slimme objecten die de omgeving informatie verschaffen over hun inhoud en positie. Een stuurbare camera detecteert deze objecten en projecteert de informatie er op zodat de gebruiker deze kan zien.



Cooperatively Augmenting Smart Objects with Projector-Camera Systems